E aí, pequenos gafanhotos, tudo bem? Conforme prometido, vamos manter atualizada nossa coluna sobre cardgames, em especial Magic: The Gathering. Como ontem passei algumas horas ensinando o Hilliam a jogar, acabei inspirando-me a escrever sobre alguns combos que costumamos usar (meus amigos e eu), nas nossas jogatinas semanais. Como já disse, com o tempo, vou colocar outras idéias de combos, decks e sugestões dos ouvintes/leitores. Aguardo seus comentários, hein?
Para alguns, estes combos podem ser batidos, já devem ter visto em outros lugares, e nem sempre são realmente originais. É interessante que às vezes parece que temos uma idéia brilhante de combinações e acabamos descobrindo que outros já tiveram a mesma idéia. Portanto, não se espante se já tiver visto algumas desses combos antes. Faz parte do jogo! J
Vou começar com um combo que envolve as seguintes cartas: Eldrazi Monument e Master of the Wild Hunt. Para dar um apoio, seria legal ter Nissa Revane e Nissa’s Chosen. Funciona assim:
Eldrazi Monument é um artefato de custo 5 que faz com que suas criaturas recebam +1/+1, tenham voar e sejam indestrutíveis. Só que no começo da manutenção, você deve sacrificar uma criatura. Se não der, deve sacrificar Eldrazi Monument. Para evitar isso, temos o Master of the Wild Hunt, criatura 3/3 de custo 4 (dois verdes e dois incolores), que no início da manutenção coloca uma ficha verde de lobo 2/2 no campo de batalha (e mais uma habilidade que, ao virar todos os lobos que você controla irá causar dano igual ao poder dessas criaturas a uma criatura alvo. Mas não é essa habilidade que nos interessa aqui). Portanto, num deck com muitas criaturas, o Eldrazi faz uma bela diferença, e o Master evita que você tenha que sacrificá-lo precocemente.
Algo que pode ajudar com essa combinação é o planinauta Nissa Revane, de custo 4 (dois incolores e dois verdes), que, ao acrescentar um marcador, busca no grimório pelo card Nissa’s Chosen e o coloca no campo de batalha (uma criatura 2/3 de custo de dois manas verdes que, sempre que for colocada no cemitério, é colocada no fundo do grimório ao invés disso). Quer dizer, é uma alternativa ao Master, dá para sacrificar os lobos ou o Nissa’s Chosen sempre que precisar.
Um outro combo, um pouco mais velhinho (que já fiz várias vezes sob os olhares incrédulos de meus amigos de pouca fé, embora seja bem pesado para realizar), tem a ver com um deck de artefatos que montei e ainda jogo de vez em quando. Esse deck tem bastante recursos para gerar muito mana, por isso montei esse combo. Com relação a isso, deixo vocês livres para usarem os recursos que tiverem. As cartas envolvidas no combo são Treliça Micossintetizadora, Forja de Aço Negro e Disco de Nevinyrral ou Serenidade. Primeiro, a Treliça (de custo 6) faz com que todas as permanentes, de todos os jogadores (até adversários), se tornem artefatos em adição aos seus tipos. Por tanto, os terrenos viram terreno artefato, encantamentos artefato, etc. A Forja de Aço Negro (de custo 9) faz com que os artefatos que você controle sejam indestrutíveis. Ou seja, tudo o que está em jogo sob seu controle acabou de se tornar indestrutível, já que tudo é artefato também. O Disco de Nevinyrral destrói todos os artefatos, criaturas e encantamentos (Serenidade destrói todos os encantamentos e artefatos, portanto, tanto faz qual você use). O que vai acontecer? Todas as cartas dos SEUS adversários serão destruídas, menos as suas, porque são indestrutíveis. E cada vez que eles colocarem algo em jogo vai ser destruído também. Bem, o jogo praticamente acaba com isso, mas é legal ver o desespero do pessoal! J Pode parecer difícil fazer esse combo porque às vezes não dá tempo de realizá-lo, mas já fiz isso em dois jogos seguidos, uma vez, contra um primo meu. Até hoje ele lembra disso…
Bem, gurizada, acho que é isso por enquanto. Em breve, mais combos, dicas e novidades para vocês! Aguardo seus comentários e sugestões! Abraços e valeu!


































