http://www.omelete.com.br/cine/100025021/Primeiro_comercial_mostra_bem_o_visual_de_O_Ultimo_Mestre_do_Ar.aspx
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Cinema: Spot de TV de “O Último dobrador de Ar” (do desenho Avatar, a Lenda de Aang)
RPG: Cronograma 2010 da Jambô
http://www.jamboeditora.com.br/cronograma.htm
RPG: Lançamento do Arsenal do Aventureiro (D&D 4ª Ed)
http://www.devir.com.br/dnd/arsenal_aventureiro.php
Games: Pagar por raças em Star Trek Online
O mais novo MMORPG da Cryptic Studios (responsável por City of Heroes, City of Villains e Champions Online) criou um tipo de comércio não visto até então: o de raças.
Explico: muitos jogos online vendem equipamentos, armas, movimentação de personagens entre servidores, entre outros. Entretanto, o jogo lançado pela Atari neste mês irá cobrar de seus jogadores para criar personagens da raça Ferengi e da raça Klingon. Não é pelo fato de serem das raças citadas, mas pelo fato de fazerem parte da Federação.
O jogo tem o mesmo sistema de facções que a alguns jogos do gênero possuem (bons e maus, aliança e horda, etc) e os Ferengi e Klingon são disponíveis apenas para o Império. A não ser que você tenha 80 Cryptic Points (Ferengi) e 240 Cryptic Points (Klingon). Em dólares são, respectivamente, US$ 0.50 e US$ 1.50.
Não é uma quantia absurda para quem assina um MMO – em média US$ 13.00 por mês. Acredito que isso não vá influenciar na vida longa e próspera do jogo.
Games: Trailer de lançamento de BioShock 2
A 2K Games anunciou ontem o lançamento de BioShock 2 a partir da meia-noite do dia 9 de fevereiro nas redes de lojas da GameStop e da BestBuy. Além disso, todos aqueles que compraram o jogo antecipadamente pela GameStop receberão dois personagens bônus – “Blanche a Atriz” e “Zigo o Pescador” – para serem utilizados no modo multiplayer.
Houve também a apresentação do trailer de lançamento no programa “Late Nite with Jimmy Fallon”. Apesar do trailer não mostrar nada além de uma animação renderizada por computador, é possível visualizar o Big Daddy (personagem principal do primeiro jogo) lidando com os inimigos – congelando, explodindo, atirando, etc. Mesmo que essas cenas não sejam do próprio jogo, causam uma certa curiosidade para os jogadores – tanto os que jogaram BioShock e os que não jogaram.
Afinal, jogos de primeira pessoa são sempre jogos de primeira pessoa. Resta saber a história e a mecânica dessa continuação agradará os fãs e os jogadores casuais.
Fonte: Take 2 Games































